
Entangled! C64
Speedrun 4 levels: 1 min 05 seconds (I think it can be done in less than 1 minute).
[ESP / ENG]
1) Historia y mecánicas: Un cúbit perdido debe navegar entre dos estados binarios (blanco y negro) para alcanzar la puerta de entrelazamiento cuántico y pasar al siguiente nivel. Cada acción y cada cambio de estado consume su escasa energía. La única forma de recargarlo es recolectando orbes especiales que revelan fragmentos de conocimiento sobre la naturaleza de la realidad (datos cuánticos). Su objetivo es alcanzar el estado de superposición en el menor tiempo posible, evitando un colapso cuántico irreversible. Por el camino, intenta reunir 5 Chips Cuánticos, que te abrirán paso a un nivel secreto...
2) Controles: Teclas de dirección (izquierda, derecha y bajar plataformas atravesables); Mayús o espacio (saltar); A (cambiar entre estados binarios); Tecla Esc para ir al menú anterior o a la pantalla principal.
3) Notas de desarrollo: Versión estilo Commodore 64 de un prototipo llamado "Entangled!" para la Jam "Mi primer videojuego retro". El prototipo original se creó en el "Trijam #318" de 3 horas, así que quería adaptarlo a un estilo retro con restricciones simuladas de C64 y explorar otras mecánicas.
Desafortunadamente, fue imposible crear los 3 mundos y 9 niveles planeados (más un modo supervivencia). En su lugar, se crearon 4 niveles y un modo supervivencia secreto más ligero (se requieren 5 chips cuánticos para desbloquearlo).
Tuve que investigar a fondo las restricciones del Commodore 64 para que la representación fuera lo más fiel posible al sistema, aunque no soy un experto. Probablemente haya algunos aspectos que se adaptaron incorrectamente (y me disculpo; me encantaría poder crear un juego 100 % basado en el sistema Commodore 64, pero no tengo ese conocimiento ^^).
ENGLISH VERSION
1) Story and Mechanics: A lost qubit must navigate between two binary states (black and white) to reach the Quantum Eentanglement gate to the next level. Every action and every change of state consumes its scarce energy. The only way to recharge it is by collecting special orbs that reveal fragments of knowledge about the nature of reality (Quantum Data). Its goal is to reach the superposition state in the shortest possible time, avoiding irreversible quantum collapse. Along the way, try to collect 5 Quantum Chips, which will open your way to a secret level...
2) Controls: Arrow keys (Left, Right and Down); Shift or Space (Jump); A (switch between binary states; Escape to go to previous Menu or main screen.
3) Development Notes: Commodore 64 style version of a prototype called "Entangled!" for a Jam "Mi primer videojuego retro". The original prototype was created in the 3-hour "Trijam #318", so I wanted to adapt it to a retro-style with C64 simulated restrictions and explore other mechanics.
Unfortunately, it was impossible to create the planned 3 worlds and 9 levels (plus a survival mode). Instead, 4 levels and a secret, lighter survival mode were created (5 Quantum Chips are required to unlock it).
I had to thoroughly research the Commodore 64's restrictions to make the representation as faithful to the system as possible, even though I'm no expert. There are probably some aspects that were incorrectly adapted (and I apologize; I'd love to be able to make a game 100% based on the Commodore 64 system, but I don't have that knowledge ^^).
Updated | 19 days ago |
Published | 21 days ago |
Status | In development |
Platforms | HTML5 |
Rating | Rated 5.0 out of 5 stars (1 total ratings) |
Author | Korgen |
Genre | Platformer |
Made with | GDevelop |
Tags | 2D, 8-Bit, Commodore 64, Indie, No AI, Pixel Art, Puzzle-Platformer, Retro, Short, Singleplayer |
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